* Данный текст распознан в автоматическом режиме, поэтому может содержать ошибки
Средства двумерной графики системы Mathematica
861
• Rectangle[{xmin, ymin}, {xmax, ymax}, graphics] – строит закрашенный прямоугольник, заполненный в соответствием с указаниями в функции graphics и заданный координатами противолежащих углов. • Raster[{{a11, a12, ...}, ...}] – строит прямоугольный массив ячеек яркости. • RasterArray[{{g11, g12, ...}, ...}] – строит прямоугольный массив ячеек, окрашенных в соответствии с графическими директивами gij. • Text[expr, coords] – выводит текст, соответствующий печатной форме вы ражения expr, центрированный в точке с указанными координатами coords. Рисунок 11.4 показывает применение функции Graphics для построения одно временно четырех графических объектов: отрезка прямой, заданного координата ми его концевых точек, окружности с центром (0,0) и радиусом 0.8, текстовой над писи «Hello!» и жирной точки. Каждый объект задан своим примитивом.
Рис. 11.4. Построение четырех графических объектов с помощью примитивов двумерной графики
Приведенный пример поясняет технику применения графических примити вов. Но они, разумеется, не исчерпывают всех возможностей этого метода построе ния геометрических фигур и объектов. Все указанные примитивы используются при построении как двумерных, так и трехмерных графиков.