* Данный текст распознан в автоматическом режиме, поэтому может содержать ошибки
176
Языки Бейсик
Пример:
'Для выполнения этого примера нужен графический 'адаптер, поддерживающий режим экрана 1 . SCREEN 1 WINDOW SCREEN ( 0 , 0 ) - ( 1 0 0 , 100) PRINT "Логическая х=50, физическая х="; PMAP(50, 0) PRINT "Логическая у=50, физическая у="; PMAP(50, 1)
См.также POINT, V I E W , W I N D O W
POINT-функция
Возвращает текущие рафические координаты курсора и атрибут цвета задан¬ ной точки растра (элемента растра). Форматзаписи: POINT { ( n % ) | (х%,у%)} де (n%) Указывает тип возвращаемых координат: n% 0 1 2 3 Возвращает Текущую координату X области просмотра Текущую координату Y области просмотра Текущую координату X окна Текущую координату Y окна
(x%,y%) координаты точки растра, которую P O I N T проверяет на цвет. Если ко ординаты находятся за пределами текущей области просмотра, POINT в о з в р а щ а е т — 1. Пример:
'Для выполнения этого примера нужен цветовой 'графический видеоадаптер. SCREEN 1 LINE ( 0 , 0 ) - ( 1 0 0 , 1 0 0 ) , 2 LOCATE 14, 1 FOR y% = 1 T O 1 0 FOR x % = 1 T O 1 0 PRINT P O I N T ( x % , y % ) ; NEXT х% PRINT NEXT у%
См.также COLOR, PMAP, SCREEN, V I E W , W I N D O W , Атрибуты и значения цвета
POKE-функция
PEEK возвращает значение байта, хранящегося в указанном месте памяти.