* Данный текст распознан в автоматическом режиме, поэтому может содержать ошибки
28 Языки Бейсик Глава V. Вывод данных на экран монитора Помимо приведенных в главе 3.3 операторов P R I N T и CLS используются еще несколько операторов вывода данных на экран дисплея. 5.1. О п е р а т о р L O C A T E Оператор L O C A T E устанавливает курсор в нужное место на экране дисплея и позволяет управлять параметрами самого курсора. Формат записи оператора LOCATE: LOCATE где Номер_строки - задает место, куда помещается курсор. Значение Номер_колонки — числового выражения, задающее номер_строки, находит¬ ся в пределах от 1 до 25; значение числового выражения, задающего номер_колонки задается в пределах от 1 до 40 или 80 в зависимости от установленной длины строки эк¬ рана дисплея. Если третий позиционный параметр равен 0, то курсор будет невидим на экра¬ не во время выполнения программы; 1-видим. П о умолчанию этот параметр равен 1. Параметры - начало_курсора (верхняя линия) и конец_курсора (нижняя линия) задают количество линий сканирующего луча, которые формируют толщину курсора. Значения этих параметров лежат в пределах от 0 до 31. Линии нумеру ются сверху вниз от 0 до 13 для алфавитно-цифрового и от 0 до 7 для графического дисплеев. В результате выполнения оператора L O C A T E курсор будет установлен в ука¬ занную строку и колонку с заданной видимостью и толщиной. Толщиной кур¬ сора можно управлять только в текстовом режиме. Если какой-то операнд опущен, то будет использоваться значение, которое установлено по умолча¬ нию или предыдущим оператором L O C A T E . 5.2. Р а б о т а с г р а ф и ч е с к о й и н ф о р м а ц и е й [номер_строки][,[номер_колонки]][{,0,1}] [,[начало_курсора][,конец_курсора]] Программные средства языка Бейсик позволяют работать не только с тексто¬ вой, но и с графической информацией. Элементарным изобразительным средством графического экрана является черно-белая или цветная точка разной степени свечения. К о о р д и н а т ы точки определяются прямоугольной системой координат и разрешающей способно¬ стью экрана дисплея. Разрешающая способность экрана задается оператором SCREEN.