* Данный текст распознан в автоматическом режиме, поэтому может содержать ошибки
18 3.7. О п е р а т о р C O N S T Языки Бейсик О п е р а т о р CONST описывает одну или несколько констант. У д о б н о исполь¬ з о в а т ь в случаях, к о г д а одна и таже к о н с т а н т а используется в нескольких местах п р о г р а м м ы . Формат записи оператора CONST: CONST имя конс = выражение где имя_константы И м я константы. И м я может состоять из максимум 40 симво¬ лов и должно начинаться с буквы. Допустимыми символами являются: A — Z , 0—9 и точка (.). выражение Выражение, п р и с в а и в а е м о е константе. Выражение может состоять из б у к в а л ь н ы х к о н с т а н т (например 1.0), других констант, л ю б ы х арифметических и логических з н а к о в операций, и с к л ю ч а я возведение в степень ( ) , и л и одной строки литералов. Л [,имя конс = выражение]... Пример CONST P I = 3.141593 INPUT "Радиус окружности: "; r PRINT "Площадь = P I * r 2 A 3.8. Т и п ы д а н н ы х Основным типом данных в языке Visual basic является тип variant, который ис¬ пользуется по умолчанию с автоматической установкой требуемого формата. Этот тип данных прост в использовании и избавляет вас от раздумий относи тельно размера объявляемой переменной. Тем не менее, если вы хотите создать компактную и быстро исполняемую программу, у вас может возникнуть по¬ требность в использовании более эффективных типов данных. Если переменная в процессе р а б о т ы п р о г р а м м ы всегда имеет значение од¬ ного типа д а н н ы х (например — целое число), в ы можете увеличить произ¬ водительность р а б о т ы вашей п р о г р а м м ы , объявив д л я переменной ее т и п (integer), а не к а к variant, что п о з в о л и т с э к о н о м и т ь п а м я т ь . И с п о л ь з о в а н и е переменной типа integer увеличивает также скорость в ы п о л н е н и я . Объявле ния типа переменной м о ж н о делать двумя с п о с о б а м и : явно и неявно. Я в н о тип переменной объявляется в о п е р а т о р е D I M . 3.8.1. Оператор DIM Формат оператора D I M . DIM {имя переменной} AS {тип переменной} Здесь тип переменной должен соответствовать нижеприведенной таблице. В колонке " П р и м е р использования" указано правильное использование суф¬ фиксов языка Бейсик. (См.глава XI-раздел 11.2.)