
* Данный текст распознан в автоматическом режиме, поэтому может содержать ошибки
16 Языки Бейсик В результате выполнения оператора переменной1 присваивается значение переменной2, а переменной2 присваивается значение переменной1. Обе перемен¬ ные должны быть одного типа, иначе выдается сообщение об ошибке: "несо¬ ответствие типов". Пример а%=69:в%=78:swap a%, b % p r i n t "a =";a%;"b =";b% Результат а=78 b=69 3.3. О п е р а т о р ы в ы в о д а д а н н ы х на э к р а н м о н и т о р а C L S и P R I N T Оператор CLS(CLear Screen) очищает экран Формат записи оператора: CLS CLS [ { 0 | 1 | 2 } ] очищает либо текстовую, либо графическую области просмотра.Если была установлена графическая область просмотра (с помощью VI¬ EW), то очищает только графическую область просмотра. В против¬ ном случае очищает текстовую область просмотра или весь экран. полностью очищает экран, как текст, так и графику. очищает графическую область просмотра или весь экран, если графи¬ ческая область просмотра не была установлена. очищает текстовую область просмотра. CLS 0 CLS 1 CLS 2 Оператор Р Ы М Ц н а п е ч а т а т ь ) выводит информацию на экран монитора. Формат оператора: PRINT [{константа, переменная}][,;пробел]... Если в качестве разделителя используется запятая, то данные выводятся на эк¬ ран в зонном формате, когда для каждого элемента списка на экране отводит¬ ся 14 колонок. Если точка с запятой, то в уплотненном формате. Если в конце списка переменных стоит пробел, то следующий оператор P R I N T выводит данные с новой строки. Об остальных операторах р а б о т ы с экраном монитора в главе V. 3.4. О п е р а т о р D A T A Оператор DATA(данные) помещает константы в стек. Стек представляет со¬ бой область оперативной памяти, куда помещаются константы, которые мо¬ гут потребоваться в процессе выполнения программы. Формат оператора: DATA {константа}[,]{константа}[,]... Константы могут быть числовыми и символьными. Разделителем между кон¬ стантами служит запятая. Пример