* Данный текст распознан в автоматическом режиме, поэтому может содержать ошибки
события, происходящие в них, не должны получать рационального объяснения. Fantasy редко использует опору на науку и технику, ее интересуют вечные человеческие проблемы, прежде всего — борьба Добра и Зла. Основные принципы fantasy были разработаны Д. Р. Р. Толкином, автором трилогии «Властелин колец». Он создал мир Средиземья — настоящее мифологическое пространство, находящееся «за поворотом» обыденного мира. После выхода этих книг начался настоящий бум fantasy. Вновь вспомнили об уже почти забытом Р. Говарде с его миром Хайбории, появился Амбер Р. Желязны, Земноморье У. Ле Гуин, Колдовской мир А. Нортон, Многоярусный мир и Мир Реки Ф. Фармера, Перн Э. Маккефри, мир тысячи сфер М. Муркока и др. В 90-е гг. к ним присоединились российские авторы А. Бушков с миром Талара, А. Логинов с Далайном, Ник Перумов, Ю. Никитин и др. Обычно действие романа-fantasy развивается в мире, в котором властвует магия и идет битва Света и Тьмы, которая должна решить судьбу этого мира. Герой такого романа — Герой во всех смыслах этого слова или очень нестандартная, яркая личность. Другие герои этого романа всегда стоят либо на стороне Добра, либо Зла. Нейтральных героев в fantasy нет. Есть несколько направлений fantasy — фантастика магии и колдовства (М. Муркок, Р. Толкин, Ник Перумов и др.); «ужас в обыденном» (С. Кинг, Д. Кунц, Г. Лафкрафт); «альтернативная история» (П. Андерсен, Ю. Никитин, М. Семенова и др.); «черная fantasy» (Тэнит Ли); «женская fantasy» (М. Лэки, У. Ле Гуин, К. Черри и др.). Фантастика сегодня вышла за пределы литературы. Самое широкое распространение она получила в кино. Классикой НФ кино считаются фильмы «Космическая одиссея 2001 года» С. Кубрика и «Звездные войны» Дж. Лукаса.
693