Главная \ Коммуникавистика и средства информации. Англо-русский толковый словарь концепций и терминов \ 301-350
* Данный текст распознан в автоматическом режиме, поэтому может содержать ошибки
348 society). (2$, 1, 199). virtual environment ствя л г к и ф р а и н о о о щ с в и прхд к н м ( м ееа оиа н о м ц о н г бета еео еу с . ne virtual environment — врулня с е а о и а и ; т р и орзвля в итаьа рд б т н я е м н баоас п о е с и у е и р л СМИ и к м ь т р о т х и и в м д а и а и рцсе зчня о и о п ю е н й енк еитзци н н о о потасв ( м mediation), с з а и и п и о о и с в е е н х енг рсрнта с , оння схлги о р м н ы л д й С е о п м щ ю исеоаеи п д е к в ю ф н ц ю э к п з а юе. г ооь слдвтл очриат у к и саим п и у у в д о е н к ( м escape function), с о о н й у о и ь а д т р ю о р с щ ю иетхие с . п с б о влт у и о и , дйтиеьот в м р " и е р а ь о т " к т р я и е т с б т е н е " и есвтлнси и в л о е л н с и ооа м е о с в н ы в т а ь ы " а р б т . (24, 232), (29). улне тиуы virtuality — в р у л н с ь Д а з а е и эоо с о а ( у н с ь с щ с итаьот. в н ч н я тг л в с щ о т , у е т и в з о н с ь п т н и л н с ь оулвл е о ш р к е п и е е и в о м ж о т , о е ц а ь о т ) бсоии г иоо рмнне и ф р а и е и к м у и к т вттк п и о р д л н и ооенсе о номтк омн а и исие р пеееи сбнотй б рдоаамй е о т о ) о д , раьот ( а т ч с и с щ с в ю е и п е п л г е о , в р я н й с з елнси ф к и е к уетущй в е ы н э р н х в д о о п ю е н й т х и и ( м virtual, virtttalization а м х а каа иекмьтро енк с . (272), (304, [I, 783). visualization — в р у л з ц я с з а и врулнй с е ы В " о к в м и т а и а и , о д н е итаьо р д . Тлоо соае п и ф р а и е ( о т В И П р и о , В М С в н о ) в р у л лвр о номтк" с с . . . е ш к с . , а и к в итаи з ц я ордлес к к " е е о н б л е в с к й у о е ь а с р к аи пееятя а п р х д а о е ыои рвн бтац урвеи к н р т ы и к н и у а и м вчсиеьо с с е ы В пални о к е н м о ф г р ц я и ыилтлнй и т м " . к м у и а и и т к э о т р и м ж т уаыаь н п о е с ф р и о а о м н к т в с и е т т е м н о е кзвт а рцсы о м р в р з и н х и и а и н ы м р в ( м virtual, virtual worlds). алчы мтцонх и о с . (311, 215), (313, 53). virtual library — врулня б б и т к ; н з а и с р н ц и и у л в "Вс итаьа и л о е а а в н е т а и л з о м р о п у и ы ( м World Wide Web), к т р е с д р а и ф р а и н инй агн" с . ооы оежт н о м ц ю а р з и н е т м . Н х ж е и э о и ф р а и п м г ю зпоы в р с алчы е ы а о д н ю т й н о м ц и о о а т арс а л ч ы э е т о н е с и к д н ы , г у п нвсе и дуи п и к в о н е лкрны п с и а н х р п ы оотй рге о с о с р к у ы (315, 308). тутр. virtual nation — " и т а ь а н ц я; ф г р л н е н з а и с о щ с в в р у л н я а и " иуаьо авне о б е т н е н т , ы а а щ х нееы тиекх б е и е и , плзвтлй И т р е а в р ж ю и и т р с э н ч с и о ъ д н н й оьоаее гуп л д й в н ж е н х ж т з п е е а и сой итрчсо р д рп ю е , ыудны и ь а рдлм ве соиекй о и н с р м щ х я схаяь в р о т т а и и м с о х н ц о а ь ы я ы о о т е я и с орнт е н с ь р д ц я ви а и н л н х з к клтр п т м о щ н я псесвм т л к м ь т р ы с я е . (142, 209) уьу у е беи ордто е е о п ю е н х в з й virtual reality — врулня р а ь о т , В к м у и а и и т к т р и итаьа елнсь омнктвсие емн татес п - а н м , В н к т р х кнеса о пдауеат о о р ж ркутя о з о у р еооы отктх н орзмве т б а н е дйтиеьот н к м ь т р ы э р н х а в и ы с а ц н о и есвтлнси а о п ю е н х к а а , нх кетм врулн-осркинх взонся к м ь т р о о мдлрвня и и итаьо нтутвы омжотх о п ю е н г оеиоаи к л в д и м н н я раьот ( м virlualit)'). (24, 274). и о з е е и елнси с . virtual time — врулне в е я хркене д я п т к в орзв в итаьо р м , аатро л ооо бао к м ь т р о врулнй р а ь о т , о л ч ю и с , с о н й с о о ы о п ю е н й итаьо елнси тиащхя до трн сой б з р м н о т ю а с дуо — о н в е е н м пялне в р з ве евеенсь, ргй дормны овеим а н х к н л х с я и П м е и а а и и о , э и кчсв с о о с в ю с ы а а а в з . о н н ю н л т к в т аета п с б т у т н ю и в с р я и п и ц п в псмдриткг н г л з а и и о и е к и о п и т ю р н и о отоенссоо и и и м рнчсо о р ц н я к к т а и и н ы песалнй о л н й ы с с е а в е е и тиаи а р д ц о н х рдтвеи и е н х итмх р м н п о т а с в , т к и с а и ь о с я а н х с н м к н е ц й ( м timeless рсрнта а тблн взны и и оцпи с . culture of real virtuality). (29, 1, 462). virtual worlds — в р у л н е м р , и и а и н ы с е ы п о е с , итаьы и ы мтцоне ф р , рцсы я л н я р а ь о т , м д л р е ы н эрнх к м ь т р ы у т о с в веи е л н с и о е и у м е а каа о п ю е н х срйт, п м щ ю ткх м д л й п и у ы а т я в з о н е врат р з и н х ж о о ь аи оее рдмвюс о м ж ы аины а л ч ы и н н ы с т а ^ и п о к ы в о л с и гаототлсв, п о л д и к м енх иущ й рет б а т рдсриеьта р к а к о