* Данный текст распознан в автоматическом режиме, поэтому может содержать ошибки
Игры с «почемучками» 105
круг, изображая корзину. С этого момента «ка-
раси» должны проплыть через «корзину».
«Щука» может передвигаться по всему игро-
вому полю, но не имеет права заплывать в сеть
или в корзину. Игроки, образующие сеть, не дол-
жны помогать еще не пойманным «карасям».
Игра заканчивается, когда «щука» изловит
всех «карасей».
Почта
Игра начинается с переклички водящего
с игроками:
— Динь, динь, динь!
— Кто там?
— Почта!
— Откуда?
— Из города ...
— А что в городе делают?
Водящий может сказать, что в городе тан-
цуют, подметают улицы, прыгают. Все играющие
должны делать то, что описал водящий.