* Данный текст распознан в автоматическом режиме, поэтому может содержать ошибки
Схемы игровых устройств
25
В устройстве для игры в кости (рис. 37.1) микросхема 4093 (четыре двухвходовых логических элемента И НЕ, триггеры Шмитта на основе КМОП структур) исполь зована для построения схем мультивибраторов, предназначенных для формирова ния импульсных последовательностей. Каждая из двух микросхем 4017 (счетчик импульсов) соединена с шестью светодиодами. При поступлении импульсов на вывод 14 микросхемы 4017 начинает работать счетчик до шести. При размыкании переключателей S1 и S2 один из светодиодов каждой микросхемы остается гореть, указывая цифру в интервале от одного до шести. Устройство может настраиваться так, чтобы имелась возможность бросать сра зу обе кости посредством одновременного нажатия переключателей S1 и S2 или же делать это поочередно, нажимая S1 и S2 последовательно.
УСТРОЙСТВО ДЛЯ ИГРЫ В «ОЧКО»
Popular Electronics
Рис. 37.2