* Данный текст распознан в автоматическом режиме, поэтому может содержать ошибки
Графика системы Derive
1007
Применение проигрывателя заметно облегчает построение эффектных обучаю щих программ, в частности подготовку видеороликов по работе с самой системой. К сожалению, AVI файлы требуют достаточно большого объема памяти на жест ком диске, поэтому приходится делать их довольно короткими. В то же время множество готовых видеофильмов можно найти на компакт дисках и в Интернете.
13.8. Графика системы Derive
13.8.1. Позиция меню Windows
В Derive for Windows 5/6 графики строятся в отдельных окнах с помощью команд главного меню или панели инструментов. Специальных функций или операторов для их построения просто нет. Для открытия новых окон в подменю позиции Window (Окно) главного меню Derive 6 расположены основные команды управ ления окнами и элементами пользовательского интерфейса: • New 2D plot Window – создание нового окна для двумерной графики; • New 3D plot Window – создание нового окна для трехмерной графики; • Customize – вывод окна установок пользователя. Имеется также ряд типовых команд для установки взаимного расположения окон и вывода панели инструментов и статуса: • Cascade Ctrl+Shift+C – каскадное расположение окон; • Tile Horisontally Ctrl+Shift+H – расположение окон по горизонтали; • Tile Vertically Ctrl+Shift+V – расположение окон по вертикали; • Display Tabs – вывод панели с вкладками окон. Набор этих команд у предшествующих реализаций Derive несколько иной. Рассмотрим возможности задания и вывода окон графики, поскольку работа с ок ном выражений уже описывалась в главе 1.
13.8.2. Построение и форматирование двумерного графика
Для построения двумерного графика достаточно ввести выражение для графика в панели ввода выражений (снизу рис. 13.55), затем командой New 2D plot Win dow, или соответствующей кнопкой панели инструментов, открыть окно двумер ной графики и, наконец, активировать кнопку построения двумерного графика. Окно двумерного графика имеет свою инструментальную панель (на месте па нели ввода команд) и свои кнопки для свертывания окна в бирку, управления раз мерами и закрытия. Имеет оно и свое главное меню, несколько отличное по набо ру позиций и команд от главного меню окна выражений. Окно графики имеет графический маркер в виде крестика, который может пе ремещаться клавишами управления курсора или мышью. Перемещения будут плавными и медленными. Для быстрых, но резких перемещений надо нажимать клавиши управления курсором одновременно с клавишей Ctrl. Маркер служит