* Данный текст распознан в автоматическом режиме, поэтому может содержать ошибки
84
Введение в компьютерную математику
• дальнейшее увеличение скорости вычислений в несколько раз, иногда и больше: • новая концепция интерактивного динамического интерфейса, в корне ме няющая и резко упрощающая создание ноутбуков с новейшими деталями интерфейса (кнопками, переключателями, слайдерами и т. д.), подобными маплетам в системе Maple и окнам GUI в MATLAB; • новая позиция Graph в меню, позволяющая вводить в документы графичес кие окна и с помощью встроенного графического редактора создавать в них рисунки из графических объектов; • введение ряда пакетов расширений с сохранением пакетов Add On, имею щихся в прежних версиях системы; • поддержка документов, созданных в прежних версиях; • многочисленные новые функции построения графиков самого различного вида со средствами управления мышью и интерактивными динамическими средствами; • существенное расширение типов файлов, которые поддерживает система; • полностью переработанная и легкая в применении справочная система, удобная как начинающим пользователям, так и профессионалам; • огромное число самых разнообразных примеров буквально на каждую функцию; • уменьшенное время загрузки системы; • заметно расширенные средства обращения к обширным интернет ресурсам. Меню системы Mathematica 6 (рис. 1.14) серьезно переработано. Можно сразу заметить, что в меню Mathematica 6 исчезла позиция Find. Операции поиска пере несены в позицию Edit меню, как это сделано в большинстве приложений под опе рационные системы класса Windows. Исчезла также позиция Kernel с командами выбора ядра системы и управления им. Эти команды перекочевали в новую пози цию Evaluation (Оценка) меню. Появились также новые позиции Graphics (вы вод окна для создания рисунков с помощью простого графического редактора) и Palletes (для вывода палитр с различными математическими символами). В позиции Palletes имеются команды для вызова шести палитр. Хотя число палитр в Mathematica 6 уменьшено, число вводимых ими знаков, операторов и функций даже увеличено за счет улучшения организации палитр. Названия ко манд в позиции Palletes соответствуют названию палитр в их титульных строках. В окне ноутбука на рис. 1.14 виден новый элемент графического интерфейса пользователя (Graphics User Interface или GUI) – слайдер. Передвигая мышью его движок, можно менять значение переменной, к которой относится слайдер. Подобных элементов GUI (двухкоординатных слайдеров, кнопок, меню и т. д.) Mathematica 6 имеет множество. Они позволяют создавать динамический GUI ноутбуков чрезвычайно простыми средствами. Масса примеров этого приведена в справке системы, кстати, существенно переработанной и ставшей более простой в использовании.